Pameran Karya Aplikasi dan Inovasi siswa Prakerin STMIK Akakom.

Rabu, 02 Oktober 2019

kemarin (kamis, 26/09/19), STMIK Akakom kembali mengadakan Pameran Karya Aplikasi dan Inovasi yang berlangsung dari pukul 08.00 - 14.00 WIB. Pameran ini menampilkan hasil karya siswa-siswi SMK yang sedang melaksanakan Praktek Kerja Industri (PRAKERIN) di STMIK Akakom. Pameran yang ditampilkan merupakan hasil implementasi Internet of Thing (IoT) dalam skala kecil.

Internet of Thing (IoT) adalah sebuah konsep dimana suatu objek yang memiliki kemampuan untuk mentransfer data melalui jaringan tanpa memerlukan interaksi manusia ke manusia atau manusia ke komputer. IoT telah berkembang dari konvergensi teknologi nirkabel, micro-electromechanical systems (MEMS), dan Internet.

Berjalannya kegiatan ini tidak lepas dari campur tangan mahasiswa yang bertanggung jawab sebagai leader tim yakni Triyan Agung Laksono, Hafidh Difa Al Haq, dan Mahfuzh Mushthofainal Akhyar dan Saiful Bakhtiar Yana. Sesuai dengan tema kegiatan , pameran diikuti sebanyak 12 sekolah dengan total kelompok 11 telah menghasilkan 11 karya unik, kreatif dan tentu saja inovatif. Pameran yang diselanggarakan di Lobby / depan Front Office STMIK Akakom cukup banyak menarik animo mahasiswa.

“Hampir seluruh hasil karya memiliki keunikan tersendiri , akan tetapi ada beberapa karya yang menarik perhatian dimana karya tersebut cocok dengan keadaan saat ini seperti alat pendeteksi dini pergerkan tanah, karena cocok Yogyakarta merupakan cincin api, alat mengukur dimensi suatu benda dapat digunakan untuk ekspedisi, dan alat pendeteksi banjir yang dapat berguna di kota-kota besar, semua alat yang dipamerkan hanya membutuhkan budget sekitar 300 – 500 ribu rupiah saja untuk bagian prototype, alat, dan sensor”, tutur Mahfuzh. .

Dengan diadakan pameran Karya Aplikasi dan Inovasi , kedepannya dapat memacu dan menginspirasi bagi mahasiswa sendiri bahwasanya siswa SMK mampu menghasilkan sebuah karya, dan diharapkan siswa dapat mengetahui perkembangan yang menuju kearah IoT.

Berita Lainnya

Showing 13-15 of 461 items.
GANAS 3D, “Game ...
GANAS 3D, “Game Pahlawan Nasional Dengan Visualisasi 3 Dimensi” Metode Baru Pembelajaran Menyenangkan Jumat, 12 Juli 2019

Jika mendengar kata sejarah, yang ada di pikiran adalah sesuatu yang membosankan. Hal ini wajar terjadi. Sebab, mempelajari dan menghapal ... Selengkapnya

'Simpel Dawis', Karya ...
'Simpel Dawis', Karya Mahasiswa STMIK Akakom Kelola Wisata Kali Opak Berbasis IT. Kamis, 11 Juli 2019

Desa Tamanmartani terletak di Kecamatan Kalasan, Sleman, Daerah Istimewa Yogyakarta, Indonesia dimana sepanjang wilayah desa Tamanmartani mengalir sungai Opak dan ... Selengkapnya

Menguji Kekompakan di ...
Menguji Kekompakan di Outbound STMIK Akakom Yogyakarta Minggu, 07 Juli 2019

Secara umum, tujuan outbound sebagai terapi untuk peserta dalam meningkatkan kemampuan kerjasama dalam tim, kepercayaan diri, ketekunan dan leadership. Outbound ... Selengkapnya